如何评价前端框架 Solid?
更新时间:2025-06-21 09:55:18
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
案例推荐
case recommendation-
Go 语言几乎打了所有 Programming Language 学者的脸,然而它却成功了,为什么?
查看案例
-
大厂后端开发需要掌握docker和k8s吗?
查看案例
-
有哪些事情是你去了越南以后才知道的?
查看案例
-
如何评价腾讯云SDK的GO语言仓库有20万个tag?
查看案例
-
以军要求以全境民众进避难所,伊朗称初步估计本轮袭击使用了 30 枚导弹,以防空系统还能坚持多久?
查看案例
-
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
查看案例
-
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
查看案例
-
家用NAS是成品还是DIY?
查看案例