你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 01:40:15

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 如何评价《一人之下》***第 721(764)话?

    查看案例

  • 如何评价《一人之下》第721(764)话?

    查看案例

  • 语雀后端从Node迁移到J***a说明了什么?

    查看案例

  • 做成这样可以干平面设计吗?

    查看案例

  • 如何看待《求是》发布小米汽车工厂宣传片?

    查看案例

  • 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?

    查看案例

  • 用J***a写Android的时代是不是要结束了?

    查看案例

  • ***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?

    查看案例