你现在的位置是:当前位置: 首页 >


如何评价前端框架 Solid?

更新时间:2025-06-20 06:25:14

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

案例推荐

case recommendation
  • 高考不能取消“各省为战”,全国同一标准,择优选拔的原因何在?阻力何在?

    查看案例

  • Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?

    查看案例

  • 《葫芦兄弟》中七个葫芦娃谁的能力在现代用处更大?

    查看案例

  • 为什么面向对象编程这么困难?

    查看案例

  • 造一艘航母有多难?

    查看案例

  • 如何评价《灵笼 2》第六集?

    查看案例

  • 乡下的土鸡真的值100块钱吗?

    查看案例

  • 琼瑶剧中哪些经典台词让你印象深刻?哪些经典场景让你记忆犹新?

    查看案例